В СНГ видеоигры приносят больше прибыли, чем кино

game_vs_kino

Не секрет, что в текущем году сборы от проката отечественных кинофильмов достигли внушительной отметки, но игровая индустрия не «пасет задних», а наоборот, по праву занимает на рынке России лидирующие позиции по темпам развития. Согласно последним исследованиям Mail Ru Group, продажа компьютерных и консольных игр приносит разработчикам больше прибыли, чем кассовые сборы дорогих полнометражных картин.

Эксперты подсчитали, что за прошлый год выручка от реализации виртуальных развлечений составила 40,8 млн рублей, в то время, как кинофильмы смогли набрать только 39,4 млн рублей. Согласно заявлению Александра Лужного, директора компании Movie Research, которая предоставила отчет о киноиндустрии, именно повышения цен на билеты является решающим фактором больших кассовых сборов, а не увеличение зрительского интереса к походам в кинотеатры. Подобная ситуация наблюдается не только в России, но и в СНГ, за исключением Украины.

game_vs_kino_2013

Что касается конкретной цифровой продукции, которая популярна среди игроманов, то в первую очередь следует выделить мобильные игры, ведь именно этот сегмент в последние два года развивается стремительными темпами. Общий объем продаж этих развлечений увеличился на 7%, по сравнению с предыдущим годом, а вот социальные игры смогли набрать на 26% поклонников больше. Абсолютным лидером виртуальных развлечений являются многопользовательские онлайн-баталии, продажи которых увеличиваются с каждым годом, а за 2013 год можно «похвастаться» ростом на 30%.

Владимир Никольский, представитель Mail Ru Group, подчеркнул, что игры – это самый востребованный продукт на рынке США и Европы, поэтому кинопрокат уже давно «смерился» со статусом отстающего. Виртуальные развлечения на отечественных территориях теперь тоже достаточно популярны, поэтому общемировая тенденция развития рынка медленными шагами добралась и до СНГ. В конце года будет проведено еще одно статистическое исследование, которое должно лишь усилить преимущество игр, добавил Никольский.

Конечно же, не стоит думать, что кино 2013 года не пользуется спросом у зрителя, ведь прибыль от показа фильмов на больших экранах, а также реализация DVD-дисков – это огромные деньги. Многие отечественные пользователи предпочитают смотреть новинки на http://www.ivi.ru/videos/podborki/movies-in-2013/, что приносит в копилку правообладателей дополнительные средства, но как быть с пиратским контентом на других сайтах, где плата за просмотр не снимается и никаких средств за свои труды разработчики не получают?

Именно проблемы нелицензионного распространения видеоматериалов являются одной из причин лидерства игровой индустрии, но ситуация на рынке должна измениться через несколько лет, уверены эксперты, ведь соответствующие законы о «пиратском» копировании должны уровнять шансы обеих сторон.

Похожие статьи:

  1. У сервиса Origin уже больше 50 млн пользователей
  2. В сети Facebook все больше детей до 6 лет
  3. Количество программ для Windows 8 больше 100 тысяч
  4. Планшеты становятся еще популярнее
  5. Dragon Quest X: игра для PC выйдет в 2013 году
Поделись информацией с друзьями:

Вы можете оставить комментарий ниже.

Оставить комментарий

Каталог@Mail.ru - каталог ресурсов интернет
pc-mir.ru РЕКОМЕНДОВАНО